數(shù)字音樂教學系統(tǒng)
(1)重復:原樣地重復一次樂句或主題,是最基本的發(fā)展手法。重復已經不再是主題的第1次陳述,智能音樂教學系統(tǒng)公司,而是起強調和鞏固的作用。
(2)變奏:在原來音樂材料的基礎上進行一些小的變化,這種變化了的重復,比簡單重復要復雜一些。
(3)展開:從陳述過的主題材料中,抽出一些小片段加以變化發(fā)展,其中有一種手法叫做模進,即模仿進行,就是把主題的某一小片段,在不同高度上重復。
(4)對比:把不同性質的主題材料放在一起進行對比,能產生矛盾的因素,從而豐富音樂內容。對比發(fā)展中又可能引出新材料,這就又出現(xiàn)新舊主題之間的對比和矛盾,從而使樂曲的發(fā)展更為復雜。
(5)再現(xiàn):是一種特殊的重復,這是音樂經過一段發(fā)展之后,或者在出現(xiàn)一段新的音樂材料之后,原來的主題又重新出現(xiàn)。這種主題的再度出現(xiàn),不是單純的重復,而是在音樂內容經過呈示、發(fā)展之后。這是的主題再現(xiàn),已經具有了結論的意義。因此主題的現(xiàn)對于樂曲結構的完整和內容的統(tǒng)一,有著特別重要的作用。
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為何有人無法感知音樂的樂趣?
為了找尋“音樂快感缺乏癥”群體,研究人員采用了加拿大蒙特利爾國際腦、音樂和聲音研究實驗室與巴塞羅那研究人員在2012年開發(fā)出一項名為巴塞羅那音樂獎勵問卷 (簡稱BMRQ) 的音樂敏感度測評體系。該問卷通過對1600名從各種渠道征集到的受試者進行調查,將人對音樂的敏感度細分為尋找音樂 (music seeking) 、喚醒情緒 (emotion evocation) 、調節(jié)心情 (mood regulation) 、調動感官 (sensorimotor) 和激發(fā)社交 (social) 。
根據(jù)BMRQ指數(shù),智能音樂教學系統(tǒng)供應商,研究者將招募的受試者分為三類:第1類為“音樂快感缺乏癥”,這類人群的BMRQ指數(shù)較低;第二類為BMRQ平均水準;第三類人的BMRQ指數(shù)高出平均水準。研究人員發(fā)現(xiàn),“音樂快感缺乏癥”人群雖然可以識別音樂中存在的情緒,然而卻無法從音樂中獲取快感——音樂對于他們而言只是一團雜亂無章的音符。
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數(shù)字音樂的拓展性
數(shù)字音樂和一般音樂一樣,包括音色和音區(qū)等元素。音色是不同人聲、樂器及組合在音響上的特點,智能音樂教學系統(tǒng)多少錢,通過音色的對比和變化,可以豐富和加強音樂的表現(xiàn)力。音區(qū)體現(xiàn)了音調的高低范圍,不同音區(qū)的音在表達作品的思想感情時有著不同的特點和功能。傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作時,要考慮到演唱者和演奏者自身嗓音條件和演奏水平,因此音區(qū)和音色的選擇會有所受限。
而在多媒體藝術數(shù)字音樂創(chuàng)作中,由于數(shù)字技術的運用,智能音樂教學系統(tǒng),在音區(qū)的拓展、音色的選擇、速度的表現(xiàn)上,使一些依靠人的演奏和演唱不可能實現(xiàn)的音樂變成了可能,音區(qū)和音色的表現(xiàn)不再是問題。數(shù)字音樂制作還可以利用音色包括技術對發(fā)音體的參數(shù),通過拉伸、逆行、循環(huán)技術、混響、調頻、調幅、均衡、放大、縮小等技術手段進行調整,使其在音質、相位、空間布局等方面有所改變,創(chuàng)作出具有原創(chuàng)性音色的音樂,使多媒體作品中數(shù)字音樂元素得到了廣泛的拓展。
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北京金三惠科技有限公司是一家專業(yè)從事音樂教學設備研發(fā)、生產和銷售的企業(yè)。在教育信息化浪潮中,懷著服務音樂教育的理想,緊跟國家“互聯(lián)網+”的步伐,公司率先提出數(shù)字音樂課堂的理念,在2015年4月推出了“數(shù)字音樂課堂教學系統(tǒng)”、“數(shù)字音樂教學儀教學系統(tǒng)”等數(shù)字化音樂教學設備及相關整體解決方案,自產品上市以來,已經走進了近千家中小學,極大的提高了教師的教學效率和教學質量;并能有效輔助遠程音樂教學,解決我國音樂教師師資不足的問題,實現(xiàn)“同在藍天下,共享音樂夢”的夢想。公司還經營“智慧電鋼琴教室”、“智能五線譜樂理電教板”、“Pianoforce自動鋼琴教學系統(tǒng)”、“中小學打擊樂器”、“中國民族樂器”、《中小學音樂掛圖》等產品,為學校提供最全面的一站式綜合性解決方案