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    第一,抖音群控可以同時(shí)登錄幾十上百抖音賬號,批量進(jìn)行操作抖音號,如批量上傳視頻,批量關(guān)注主播粉絲等,批量私信等,而一個(gè)人的話是不可能做到的。第二,抖音群控可以批量養(yǎng)號,全自動瀏覽視頻,對主播關(guān)注,點(diǎn)贊,評論等。人工養(yǎng)號的話,如果手動點(diǎn)贊,評論,關(guān)注,一天能維護(hù)幾個(gè)抖音賬號?第三,抖音群控能全自動私信自己的粉絲或私信指定主播的粉絲進(jìn)行引流,提高效率,降低人力和財(cái)力成本,一個(gè)人就能頂替N個(gè)人來用。人工私信引流一天能多少?



    流量是可行且有必要的
    針對于前面我們說到的情況,如果我們能夠在視頻發(fā)布的短時(shí)間內(nèi)讓視頻獲得一個(gè)較高的數(shù)據(jù)反饋,那么我們的視頻將有很大的幾率登上轉(zhuǎn)載自站長之家熱門。所以必要的是可行的。站長之家,斗玩網(wǎng)斗玩網(wǎng)首發(fā)原創(chuàng)斗玩網(wǎng)首發(fā)原創(chuàng)目前市場上在抖音方面的已經(jīng)健全,粉絲、點(diǎn)贊、播放、分享、評論都是可以通過這些商來完成的。所以這就是一個(gè)很好的操作轉(zhuǎn)載自斗玩網(wǎng)方式,畢竟有了門面才能有噱頭。但是光有門面也是不行的,我們的視頻內(nèi)容必須要做到具備內(nèi)容價(jià)值,這樣才能在獲得高推薦量后吸引到真實(shí)用戶。

    要在小視頻上賺錢,第一內(nèi)容吸引眼球是最重要的。最好的方式還是自己去拍攝。比如,找一些其他平臺的熱門的視頻,別人拍什么我們拍什么就好了。做飯、生活小妙招、化妝、跳舞等等等。在用戶量巨大,稍微用心制作幾個(gè)視頻,就可以抓住很多粉絲。
    首先,抖音上有很多炫酷有趣,并且是自帶的剪輯功能,可以用特效剪輯等多種玩法,反正怎么炫酷就怎么來。
    其次,視頻的封面,清晰,而且標(biāo)題和視頻內(nèi)容符合,給別人的第一映像就是吸引想點(diǎn)進(jìn)去看的欲望。
    最后,視頻上傳比較簡單,但要記住一點(diǎn),什么時(shí)候人流量多,我們就在什么時(shí)間發(fā)。比如發(fā)布視頻的時(shí)間,手機(jī)用戶量大的時(shí)候一般是早上的七點(diǎn)到十一點(diǎn),下午的五點(diǎn)到七點(diǎn),晚上的八點(diǎn)到一點(diǎn)。符合用戶習(xí)慣,這樣才能得到用戶最多的回饋和關(guān)注。

    Snapchat帶來的啟示,Snapchat作為一個(gè)相機(jī),在加特效方面一直是業(yè)界的領(lǐng)袖,當(dāng)別人剛開始玩濾鏡的時(shí)候,他們已經(jīng)把基于地理位置的濾鏡(geo-filter)給ugc了。當(dāng)別人還在簡單的做人臉識別變臉等特效的時(shí)候,他們已經(jīng)把面部特效和張嘴、眨眼等頭部動作聯(lián)系在一起,那個(gè)狗吐舌頭的效果就是其中一個(gè)經(jīng)典。自從Snapchat收購了bitmoji之后,那個(gè)3d效果的玩偶就進(jìn)入了AR特效里。每天那個(gè)小人表演不同的劇情。之前我一直覺得這種AR的效果,沒有太多可玩性,只有自己看著挺可愛僅此而已。所以這時(shí)的AR效果,僅僅是加效果,玩法化是沒有的。但是17年年底,snapchat推出了一個(gè)東西叫l(wèi)ens-studio,這是一個(gè)讓普通用戶自己制作AR效果的開發(fā)工具,開發(fā)完之后可以直接同步到Snachat端內(nèi),并可以使用,然后通過分享特效給好友,以及別人看到你的視頻可以使用該特效的方式進(jìn)行分發(fā)。同時(shí)官方進(jìn)行了一次lens challenge的活動,一個(gè)月的時(shí)間里,我看到了太多讓我對AR玩法改觀的東西。Snapchat通過這個(gè)工具想把AR特效也ugc了,釋放普通用戶的創(chuàng)意。目前來看,基于AR的玩法本質(zhì)上是增加和AR效果的互動,可以想象的幾種類型如下點(diǎn)擊AR形象可以有交互,例如,“鋼琴雞”,7只AR形象雞分別代表一個(gè)音符,通過屏幕上點(diǎn)擊發(fā)出不同音調(diào),可以一邊拍攝,一邊彈出一個(gè)曲子;和AR形象配合表演,例如,“戲精狗”,和一個(gè)AR狗,對口型表演,我說一句,狗說一句話,組成一個(gè)段子;控制AR形象,如“走路貓”,AR形象的貓,按照用戶畫的軌跡走路,還以設(shè)置路障,陷阱;這個(gè)可以和人的姿勢識別結(jié)合;虛擬現(xiàn)實(shí)交互,“射門”,放置一個(gè)AR形象的足球,可以用腳踢球等。綜上,我么可以知道,基于AR效果的玩法化目前正處于一個(gè)萌芽期。補(bǔ)充一組信息,據(jù)Snapchat公布的數(shù)據(jù),每日在Snapchat上有7000萬人使用AR效果拍攝視頻,這是一個(gè)巨大的市場。除了Snapchat發(fā)布的lens-studio外,facebook也在此前發(fā)布了World Effects平臺,對普通用戶開放構(gòu)建AR效果的工具。

    抖音短視頻未來的發(fā)展方向
    短視頻已成為一、二線城市“90”后、“00”后一代獨(dú)有的媒介生態(tài),歷史經(jīng)驗(yàn)告訴我們,通往自由的道路從來都不是一帆風(fēng)順的。媒介產(chǎn)品只有放到社會大環(huán)境中,才能顯露其在社會特殊階段中的演變機(jī)理,而目前的復(fù)雜社會形態(tài)是難以被模擬復(fù)制的。短視頻在2019年犯下的錯(cuò)似乎是每一種新的技術(shù)產(chǎn)品走向市場的應(yīng)有試煉。盡管如此,從社會責(zé)任的角度來看,企業(yè)必須竭盡全力預(yù)測技術(shù)產(chǎn)品上線后可能會引發(fā)的一系列社會道德倫理問題,用和開辟市場一樣的決心和信心去革除弊端。每一個(gè)向公眾投射影響力的環(huán)節(jié),都要向有關(guān)部門備案,主動接受政府和公眾的監(jiān)督。除此之外,要想持久的雄踞市場,企業(yè)自身還需要完成以下幾個(gè)方面的挑戰(zhàn):
    1.經(jīng)濟(jì)壓力和道德認(rèn)識的博弈。獨(dú)立短視頻APP之所以能成為名副其實(shí)的行業(yè)風(fēng)口,吸引眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭在此布局,就是因?yàn)槠涮N(yùn)含著龐大的流量變現(xiàn)能力。尤其是00后這一極具市場潛力的用戶群,企業(yè)明白,著力培植這一批元祖用戶,代代相傳,帶來的將會是持久的經(jīng)濟(jì)利益。但這批00后價(jià)值觀還未完全形成,往往是懷著好奇心去網(wǎng)上尋找樂趣,無法給自我的傳播行為進(jìn)行明確定位,經(jīng)常不自覺地傳播一些錯(cuò)誤的示范行為。網(wǎng)上流傳的“全網(wǎng)最小媽媽”“兒童邪典視頻”加劇了家長和社會各界人士對于兒童媒介環(huán)境的負(fù)面想象,導(dǎo)致平臺的口碑劇烈下降。政府約談,責(zé)令其關(guān)閉或取締部分功能,下線整改等等舉措,使得短視頻平臺的盈利業(yè)務(wù)大幅度縮水。那么問題來了,究竟是在不觸犯法律的條件下打擦邊球以維持經(jīng)濟(jì)利益在一個(gè)可喜的水平,還是承受住經(jīng)濟(jì)壓力一票否決掉那些有違社會道德的盈利版塊?相信有社會擔(dān)當(dāng)、有前瞻力的企業(yè)能夠撥開眼前的競爭迷障,開辟一條既能維持常態(tài)化盈利,又能維護(hù)好公共利益的綠色通道。
    2.打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。大數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)QuestMobile的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,在2019到2019年間,大于10萬的短視頻應(yīng)用軟件增加了10個(gè),競爭異常激烈。張劍鋒認(rèn)為,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容作為短視頻未來發(fā)展的機(jī)會窗口,永遠(yuǎn)是稀缺的[5]。短視頻平臺發(fā)展速度越快,內(nèi)容的稀缺量和吞吐量就越大,有價(jià)值的內(nèi)容是用戶選擇你而不是他的根本原因。就像每天網(wǎng)絡(luò)平臺上發(fā)布數(shù)以萬計(jì)的文章,但是閱讀量真正能達(dá)到10萬加的卻是屈指可數(shù)的。優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容首先體現(xiàn)在話題的選取上,要契合當(dāng)代人當(dāng)下正在關(guān)注的問題。其次就是對事件的分析解讀要有獨(dú)特視角,鞭辟入里,直擊人心,使用戶對接下來的內(nèi)容呈現(xiàn)保持著強(qiáng)烈的好奇心和求知欲,這一點(diǎn)直接決定了用戶對于產(chǎn)品的認(rèn)同度。最后,內(nèi)容的表達(dá)方式要藝術(shù)化,有美學(xué)方面的附加價(jià)值[6]。形式和內(nèi)容是彼此成就的,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容加上出彩的形式,人們很難對此產(chǎn)生抗拒心理。由此可見,保持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)生產(chǎn)能力,與平臺高效聯(lián)動,是撬動資本市場的一大法寶。
    3.主動承擔(dān)社會責(zé)任,糾正算法機(jī)制弊端。抖音短視頻上目前存在兩種推薦算法,一種“和這個(gè)視頻類似的,還有這些推薦給您”,另一種是“喜歡這個(gè)視頻的人,同時(shí)還喜歡這些視頻”[5]。這也是違規(guī)視頻在主頁下架后仍然能夠進(jìn)入公眾視野當(dāng)中的原因。這些不惜以獵奇、出位來獲取流量的視頻,一旦進(jìn)入用戶的視野,便會隨著智能推送,如滾雪球般傳播開來。目前的算法樂觀派認(rèn)為,只要壯大人工審核隊(duì)伍,就能堵住算法窟窿。為此今日頭條大量招聘視頻審核人員,但是據(jù)調(diào)查,每天大約有十億個(gè)小時(shí)的短視頻上線,從如此巨量的內(nèi)容中剔除不適宜部分,可謂是大海撈針。算法弊端是企業(yè)繞不開的價(jià)值觀問題,一句“價(jià)值中立、監(jiān)管失當(dāng)”并不能使人信服,不能任由劣幣驅(qū)逐良幣的狀況愈演愈烈,資本巨頭們需要勇?lián)鐣?zé)任,在創(chuàng)新的路上釋放更多的人文關(guān)懷。
    我個(gè)人認(rèn)為抖音現(xiàn)在是一片流量洼地。流量洼地指的是價(jià)值更高,價(jià)格更低,且存在大量流量的入口。比如早期的蘋果商店評論區(qū)和排行轉(zhuǎn)載自斗玩網(wǎng)榜,早期的微博,早期的公眾號,以及早期的應(yīng)用市場。轉(zhuǎn)載自站長之家斗玩網(wǎng)首發(fā)原創(chuàng)轉(zhuǎn)載自斗玩網(wǎng)大家要注意,這里說的都是早期。而流量洼地就是根據(jù)這樣的一個(gè)時(shí)間來進(jìn)行判斷的,隨著入駐的人越來越多,流量的爭搶則會更加激烈。到那里流量洼地就會變成流量池,紅利雖有,但只屬于最優(yōu)秀的那部分人

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