1按照鏡頭劃分
按照鏡頭類(lèi)別,可以主要分為魚(yú)眼鏡頭全景攝像機(jī)、多鏡頭全景攝像機(jī)兩類(lèi)。
魚(yú)眼鏡頭全景攝像機(jī)
? ? ??魚(yú)眼全景攝像機(jī)是由單傳感器配套特殊的超廣角魚(yú)眼鏡頭,并依賴(lài)圖像校正技術(shù)還原圖像為工作原理的。由于性?xún)r(jià)比高,此前這類(lèi)產(chǎn)品在市場(chǎng)中占據(jù)主流份額,常被用于工業(yè)、監(jiān)控等領(lǐng)域,比如考場(chǎng)、大廈的安保監(jiān)控等。然而由于魚(yú)眼鏡頭的特殊性,畫(huà)面邊緣畸變部分難以達(dá)到高清晰度,對(duì)于生活?yuàn)蕵?lè)的C端市場(chǎng)而言,學(xué)校VR拍攝,并不能滿(mǎn)足需求。因此隨著虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)市場(chǎng)拓展,其所占市場(chǎng)比有所下降。
多鏡頭全景攝像機(jī)
? ? ?多鏡頭全景攝像機(jī)是通過(guò)多個(gè)傳感器配合特制鏡頭組合實(shí)現(xiàn)全景功能的。由于多鏡頭拼接全景攝像機(jī)的各個(gè)傳感器捕獲的都是常規(guī)矩形圖像,因此無(wú)需進(jìn)行矯正操作。缺點(diǎn)在于大部分多鏡頭全景相機(jī)需要配套可實(shí)現(xiàn)畫(huà)面無(wú)縫拼接的算法軟件,且在拼裝時(shí)對(duì)鏡頭視場(chǎng)角與安裝位置的設(shè)定都有嚴(yán)格要求。另外,由于多鏡頭全景攝像機(jī)相當(dāng)于多個(gè)鏡頭+傳感器的組合,因此成本自然會(huì)有所增加。性?xún)r(jià)比上高于魚(yú)眼鏡頭攝像機(jī),對(duì)于普通消費(fèi)者而言略顯昂貴。不過(guò),多鏡頭全景攝像機(jī)的適用性相當(dāng)廣泛,臨汾VR拍攝,可以支持各類(lèi)生活、娛樂(lè),甚至影視級(jí)別的全景視頻內(nèi)容拍攝,當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)上的各類(lèi)VR直播、VR短片基本都是使用這類(lèi)全景攝像機(jī)拍攝而成的。
【太原尚影信息科技有限公司】傳統(tǒng)電影構(gòu)圖手法是否能適用于VR電影(以下稱(chēng)為VR電影)視聽(tīng)語(yǔ)言?
首先從結(jié)論上來(lái)說(shuō),表面概念上來(lái)看,傳統(tǒng)電影中構(gòu)圖的基礎(chǔ)是完全被VR摧毀了。
我們一想起構(gòu)圖,腦海里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)畫(huà)框中,一個(gè)主體占的比例關(guān)系,他的形態(tài),線條,質(zhì)地等元素,黃金分割,三分法等詞語(yǔ)。
電影攝影的構(gòu)圖嚴(yán)格意義來(lái)說(shuō)有兩種,一種是“過(guò)程構(gòu)圖”,年會(huì)VR拍攝,另一種是“鏡頭間構(gòu)圖”。
過(guò)程構(gòu)圖是相對(duì)于靜態(tài)攝影或繪畫(huà)構(gòu)圖而言的。過(guò)程構(gòu)圖源于靜態(tài)攝影或繪畫(huà),例如我們常見(jiàn)的三分法,黃金比例原則等,他們的基礎(chǔ)在于“四個(gè)邊框”的建立。所有的元素以及手段技巧都建立在這四個(gè)邊框的基礎(chǔ)上加以變,VR拍攝拍攝技巧,加以控制。不同的地方在于電影影像是活動(dòng)的,既是有著“過(guò)程構(gòu)圖”的概念,每一幀的構(gòu)圖不獨(dú)立成為一個(gè)構(gòu)圖。
太原尚影信息科技有限公司是一家虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的科技公司。公司擁有一支具有國(guó)際水準(zhǔn)的工程師及設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),研究領(lǐng)域涉及虛擬現(xiàn)實(shí)中的視覺(jué)表現(xiàn)、動(dòng)作控制、交互體驗(yàn)等。 火星VR專(zhuān)注于“傳統(tǒng)行業(yè)+VR”的虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)化,并已經(jīng)成功應(yīng)用于地產(chǎn)、游戲、影視等領(lǐng)域,并得到業(yè)內(nèi)的高度評(píng)價(jià)。