室內(nèi)高爾夫模擬器的發(fā)展就象乒乓球一樣,無論老人還是小孩子都喜歡的運(yùn)動(dòng),也是較喜歡的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),短短幾年間室內(nèi)高爾夫模擬器*走紅!
從小就得培養(yǎng)好的高爾夫球手,將來為地區(qū)和民族爭(zhēng)光添彩,為中國(guó)貢獻(xiàn)自己的高爾夫球技是很有必要的。環(huán)境宜人,在打高爾夫運(yùn)動(dòng)的過程中,心情便自然得到疏解。于是一場(chǎng)高爾夫球下來,相對(duì)平緩的運(yùn)動(dòng)速度和運(yùn)動(dòng)氛圍,都會(huì)使心情平復(fù)回歸到一種相對(duì)舒服的狀態(tài),而室內(nèi)高爾夫模擬器較是為大家提供了更多的空間,帶來了很大的便利。
高爾夫模擬器使用*,不同消費(fèi)群體的高爾夫愛好者都能隨時(shí)隨地的享用,*花費(fèi)高昂的帶價(jià)去室外高爾夫打球。室內(nèi)高爾夫模擬器非常合適初學(xué)者練球,而且還擁有擊球回放功能,和教練姿勢(shì)對(duì)比,對(duì)初學(xué)者有著非常大的幫助。
高爾夫模擬器,大多是根據(jù)真實(shí)高爾夫球場(chǎng)藍(lán)圖和實(shí)際拍攝,經(jīng)過3D技術(shù)制作成屏幕畫面,通過投影機(jī)投影展現(xiàn)在球手面前,選手可使用真球桿和真球在室內(nèi)高爾夫里面使用。高爾夫模擬器系統(tǒng)通常包括各種練習(xí)模式和各種18洞球場(chǎng),此系統(tǒng)能讓高爾夫愛好者足不出戶,就能在高爾夫球場(chǎng)上擊打高爾夫,身臨其境,不受時(shí)間和天氣的限制。特別是在秋冬春枯草季節(jié)室外球場(chǎng)不能打球時(shí)期,高爾夫模擬器較是高爾夫愛好者很好的打球選擇。
室內(nèi)高爾夫又叫高爾夫模擬器或者虛擬高爾夫。一款好的高爾夫模擬器設(shè)備,能讓打球者在體驗(yàn)室內(nèi)高爾夫的同時(shí)提升自己的打球技能。室內(nèi)高爾夫在中國(guó)的發(fā)展已經(jīng)有近10年時(shí)間,大概經(jīng)歷了以下幾個(gè)階段:
一階段——紅外線感應(yīng)器室內(nèi)高爾夫:源于上世紀(jì)90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測(cè)球飛行的速度和方向。缺點(diǎn)是:**度低,不適合追求球技提升的高爾夫人士使用。
*二個(gè)階段——感應(yīng)器室內(nèi)高爾夫:高速飛行物體探測(cè)技術(shù)的民用化產(chǎn)品,主要用于檢測(cè)揮桿時(shí)的桿頭數(shù)據(jù)。缺點(diǎn)是:有很強(qiáng)的電磁波輻射,測(cè)量推桿時(shí)有失**。測(cè)不同的距離需要將球頻繁的擺在不通位置。
三階段——為高速攝像機(jī)技術(shù),通過高速攝像機(jī)拍攝物體飛行,來檢測(cè)飛行物體,這類產(chǎn)品無論是檢測(cè)**揮桿還是慢速推桿都較之前的技術(shù)較加完善,成為高爾夫模擬器發(fā)展的必然趨勢(shì)。
GC2在**業(yè)技術(shù)屬于良好地位,打破了傳統(tǒng)高爾夫行業(yè)對(duì)擊球監(jiān)測(cè)分析不**的論斷;它重新定義了技術(shù)性能分析要求,同時(shí)又不會(huì)占用太大的空間,開創(chuàng)了全新的模擬高爾夫立體高速攝像時(shí)代;雙高速攝像機(jī)提供了較為準(zhǔn)確真實(shí)測(cè)量數(shù)據(jù),帶給你較逼真的模擬高爾夫擊球體驗(yàn)。