三維動畫制作在影視廣告領域的應用非常廣泛,逼真的制作技術可以為作品增添了*特的渲染效果。有關三維動畫制作的具體流程,可以從前期中期與后期這三個部分來完成。前期腳本與設計是做好三維動畫作品的基礎。
腳本是三維動畫制作的基礎
在整個三維動畫制作中,腳本的創(chuàng)作是一部成功的三維動畫作品的基礎。腳本的內容要求具有視覺化的特點,采用分鏡頭的形式,可以讓三維動畫制作作品可以將腳本所要傳達的內容進行如實的表達。圖畫與文字的分配,構圖與光影的轉變,以及鏡頭長度與動作的設計,都需依據(jù)腳本作為指導。
設計是精準與藝術的結合
產品的造型設計,場景的搭建,可分為多種,包括結構比例圖、產品分解圖、動畫動作設計等等,既要適當夸張,又要**角色的特征,符合情節(jié)發(fā)展需求,需要動畫設計師充分發(fā)揮出自己的能力。
初期制作造型時,設計師要確保幾何形體的準確性,通過不同組合方式進行造型的搭建。精確的造型是制作優(yōu)秀三維動畫作品的基礎。建模的程序在整個三維動畫制作中屬于重頭項目,三維場景中出現(xiàn)的所有物體都需要建模。建模需要使用各種3D軟件,再根據(jù)具體腳本的需要來建模。建模方式主要有多邊形建模、樣條曲線建模與細分建模。
建模后還需要進行材質貼圖、模擬燈光、動畫分鏡頭劇本設計、攝影機控制以及后期的渲染,每一步都要做好,所以說三維動畫制作程序復雜,也就在于此。
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