工作流改進3ds Max 2016針對以下不同領(lǐng)域做了一些工作流上的改進:增強了ShaderFX實時可視化材質(zhì)編輯器的功能,材質(zhì)選項得到了擴展,3ds Max、Maya 和Maya LT之間的材質(zhì)交互操作性得到了優(yōu)化,因此美工人員和編程人員可以更輕松地創(chuàng)建和交換高級材質(zhì)。由于場景資源管理器提高了性能、改善了穩(wěn)定性,再加上層管理器也得到了改進,現(xiàn)在處理復(fù)雜場景變得更加容易。
3.3DS MAX 2012為了讓更多的人不需要擔(dān)心渲染與燈光的設(shè)置問題,在此版本里加入了一個強有力的渲染引擎——Iray渲染器。Iray渲染器,不管在使用簡易度上還是效果的真實度上都是。4.3DS MAX 2012在塵封了多年的古董級動力學(xué)Reactor之后,終于加入了新的鋼體動力學(xué)——MassFX。
輕松地在渲染技術(shù)之間遷移場景,或為實時引擎做好準備,包括正確設(shè)置燈光、材質(zhì)和其他特性。通過簡單的用戶界面可對現(xiàn)有轉(zhuǎn)換腳本進行自定義和微調(diào),從而創(chuàng)建從源到目標的批量轉(zhuǎn)換規(guī)則。借助越來越多的渲染技術(shù),使用新的歐特克預(yù)設(shè)和用戶社區(qū),可以隨時擴展場景轉(zhuǎn)換器功能,還可以對基于腳本的轉(zhuǎn)換器進行微調(diào)以滿足個性需求。
在船舶設(shè)計領(lǐng)域,設(shè)計涵蓋了建造、維護、設(shè)備使用、客戶需求等傳統(tǒng)設(shè)計方法無法實現(xiàn)的領(lǐng)域,真正做到產(chǎn)品的全壽期服務(wù)。因此,通過對面向船舶整個生命周期的船舶設(shè)計系統(tǒng)的開發(fā),可大大提高船舶設(shè)計的質(zhì)量,減少船舶建造費用,縮短船舶建造周期。
靈鏡學(xué)院| 高薪就業(yè)的成功之路 靈鏡學(xué)院全稱北京靈鏡互動科技有限公司,隸屬于北京維阿時代科技有限公司,是旗下VR人才培養(yǎng)教育機構(gòu)。公司成立于2014年,作為中國最早加入虛擬現(xiàn)實行業(yè)的企業(yè),先后獲得聯(lián)眾游(06899-HK),樂視控股集團戰(zhàn)略入資,并以龍頭企業(yè)身份受邀參與國家工信部虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)標準研討,以及北京、上海、福建、南昌等多地政府虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)園創(chuàng)立研討。公司自創(chuàng)立以來,始終致力于推動國內(nèi)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,兩年間多次主導(dǎo)國際間會議交流,與國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實知名企業(yè)保持著良好的合作關(guān)系與互動。 2016年,我司響應(yīng)國家大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)號召,成立“靈鏡學(xué)院”品牌,為國家朝陽產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)精英人才。 靈鏡學(xué)院背靠軟硬件VR公司,主營VR相關(guān)專業(yè)培訓(xùn),主要包括VR游戲開發(fā)設(shè)計、VR場景設(shè)計課程等課程。作為中國唯一一家具有軟硬件背景的培訓(xùn)機構(gòu),一直秉承“高質(zhì)量教學(xué)和服務(wù)“的理念,面對面授課,一對一指導(dǎo),致力于打造中國最具影響力的虛擬VR行業(yè)高端人才培訓(xùn)機構(gòu),成為中國VR行業(yè)的唯一領(lǐng)跑者,為廣大畢業(yè)生提供就業(yè)保障。 公司的主要成就:世界VR組織 理事單位 中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員單位 工信部VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員單位 北京電影學(xué)院2015立體電影與VR發(fā)展國際論壇 承辦單位 首屆全球虛擬現(xiàn)實大會2016GVRA承辦單位 “VR一體機”概念提出者 “靈鏡小黑”全國首款自主研發(fā)的VR一體機 2014年,獲得聯(lián)眾游戲(06899-HK)戰(zhàn)略入資 2015年,獲得樂視控股集團戰(zhàn)略入資