如具有VR性質(zhì)的交互裝置系統(tǒng)可以設(shè)置觀眾穿越多重感官的交互通道以及穿越裝置的過程,藝術(shù)家可以借助軟件和硬件的順暢配合來促進(jìn)參與者與作品之間的溝通與反饋,創(chuàng)造良好的參與性和可操控性;也可以通過視頻界面進(jìn)行動(dòng)作捕捉,儲(chǔ)存訪問者的行為片段,以保持參與者的意識(shí)增強(qiáng)性為基礎(chǔ),同步放映增強(qiáng)效果和重新塑造、處理過的影像;通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等形式,將數(shù)字世界和真實(shí)世界結(jié)合在一起,觀眾可以通過自身動(dòng)作控制投影的文本,如數(shù)據(jù)手套可以提供力的反饋,可移動(dòng)的場(chǎng)景、360度旋轉(zhuǎn)的球體空間不僅增強(qiáng)了作品的沉浸感,而且可以使觀眾進(jìn)入作品的內(nèi)部,操縱它、觀察它的過程,甚至賦予觀眾參與再創(chuàng)造的機(jī)會(huì)?!?/span>
在保證教學(xué)效果的前提下,極大的節(jié)省了成本。2、規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)真實(shí)實(shí)驗(yàn)或操作往往會(huì)帶來各種危險(xiǎn),利用現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),學(xué)生在實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,可以放心地去做各種危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)。例如:的飛機(jī)駕駛教學(xué)系統(tǒng),可免除學(xué)員操作失誤而造成飛機(jī)墜毀的嚴(yán)重事故。3、打破空間、時(shí)間的限制利用現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以徹底打破時(shí)間與空間的限制。
Autodesk 3ds Max 20092008年2月12日,Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣布推出Autodesk3ds Max 建模、動(dòng)畫和渲染軟件的兩個(gè)新版本。該軟件是用于開發(fā)游戲的領(lǐng)先的創(chuàng)造工具。該公司推出了面向?qū)I(yè)人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟件,同時(shí)也s次推出3ds Max Design 2009 軟件,這是一款專門為建筑師、設(shè)計(jì)師以及可視化專業(yè)人士而量身定制的 3D應(yīng)用軟件。Autodesk 3ds Max 的兩個(gè)版本均提供了新的渲染功能、增強(qiáng)了與包括 Revit 軟件在內(nèi)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品之間的互通性,以及更多的節(jié)省大量時(shí)間的動(dòng)畫和制圖工作流工具。3ds Max Design 2009 還提供了燈光模擬和分析技術(shù)。
新的Iray發(fā)光度渲染元素支持為美工人員提供了模型中照明級(jí)別的反饋,而對(duì)Iray截面平面的支持使得他們無需復(fù)雜的建模即可輕松查看設(shè)計(jì)內(nèi)部情況。mental ray現(xiàn)在包括燈光重要性采樣(LIS)和新的環(huán)境光阻擋 (AO) 渲染元素。LIS可以在復(fù)雜場(chǎng)景中生成更、更高質(zhì)量的圖像。新的AO渲染元素具有GPU加速和平穩(wěn)CPU回退功能。對(duì)歐特克轉(zhuǎn)換框架和Inventor動(dòng)畫的支持歐特克轉(zhuǎn)換框架(ATF)簡(jiǎn)化了歐特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks?)的數(shù)據(jù)交換。
靈鏡學(xué)院| 高薪就業(yè)的成功之路 靈鏡學(xué)院全稱北京靈鏡互動(dòng)科技有限公司,隸屬于北京維阿時(shí)代科技有限公司,是旗下VR人才培養(yǎng)教育機(jī)構(gòu)。公司成立于2014年,作為中國最早加入虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè),先后獲得聯(lián)眾游(06899-HK),樂視控股集團(tuán)戰(zhàn)略入資,并以龍頭企業(yè)身份受邀參與國家工信部虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研討,以及北京、上海、福建、南昌等多地政府虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園創(chuàng)立研討。公司自創(chuàng)立以來,始終致力于推動(dòng)國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,兩年間多次主導(dǎo)國際間會(huì)議交流,與國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)知名企業(yè)保持著良好的合作關(guān)系與互動(dòng)。 2016年,我司響應(yīng)國家大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)號(hào)召,成立“靈鏡學(xué)院”品牌,為國家朝陽產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)精英人才。 靈鏡學(xué)院背靠軟硬件VR公司,主營VR相關(guān)專業(yè)培訓(xùn),主要包括VR游戲開發(fā)設(shè)計(jì)、VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)課程等課程。作為中國唯一一家具有軟硬件背景的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),一直秉承“高質(zhì)量教學(xué)和服務(wù)“的理念,面對(duì)面授課,一對(duì)一指導(dǎo),致力于打造中國最具影響力的虛擬VR行業(yè)高端人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),成為中國VR行業(yè)的唯一領(lǐng)跑者,為廣大畢業(yè)生提供就業(yè)保障。 公司的主要成就:世界VR組織 理事單位 中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會(huì)員單位 工信部VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會(huì)員單位 北京電影學(xué)院2015立體電影與VR發(fā)展國際論壇 承辦單位 首屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)2016GVRA承辦單位 “VR一體機(jī)”概念提出者 “靈鏡小黑”全國首款自主研發(fā)的VR一體機(jī) 2014年,獲得聯(lián)眾游戲(06899-HK)戰(zhàn)略入資 2015年,獲得樂視控股集團(tuán)戰(zhàn)略入資