2實(shí)訓(xùn)基地:利用現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立起來的實(shí)訓(xùn)基地,其“設(shè)備”與“部件”多是的,可以根據(jù)隨時(shí)生成新的設(shè)備。教學(xué)內(nèi)容可以不斷更新,使實(shí)踐訓(xùn)練及時(shí)跟上技術(shù)的發(fā)展。同時(shí),現(xiàn)實(shí)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在的學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個(gè)角色,全身心地投入到學(xué)習(xí)環(huán)境中去,這非常有利于學(xué)生的技能訓(xùn)練。
游戲?qū)С銎魍ㄟ^ FBX 交換技術(shù),可以將數(shù)據(jù)從 3ds Max(如模型、動畫應(yīng)用、角色裝備、紋理、材質(zhì)、LOD、燈光和攝影機(jī))傳輸至游戲引擎(如 Unity、Unreal Engine 和 Stingray)。實(shí)時(shí)鏈接可以下載 Stingray,充分利用 3ds Max 與 Stingray 引擎之間新的實(shí)時(shí)鏈接。Stingray 具有較高的工具交互水平,可大大縮短在場景創(chuàng)建、迭代和測試方面所花費(fèi)的時(shí)間。
康復(fù)訓(xùn)練康復(fù)訓(xùn)練包括身體康復(fù)訓(xùn)練和心理康復(fù)訓(xùn)練,是指有各種運(yùn)動障礙(動作不連貫、不能隨心所動)和心理障礙的人群,通過在三維環(huán)境中做自由交互以達(dá)到能夠自理生活、自由運(yùn)動、解除心理障礙的訓(xùn)練。傳統(tǒng)的康復(fù)訓(xùn)練不但耗時(shí)耗力,單調(diào)乏味,而且訓(xùn)練強(qiáng)度和效果得不到及時(shí)評估,很容易錯(cuò)失訓(xùn)練良機(jī),而結(jié)合三維與仿真技術(shù)的康復(fù)訓(xùn)練就很好的解決了這一問題,并且還適用于心理患者的康復(fù)訓(xùn)練,對完全喪失運(yùn)動能力的患者也有獨(dú)特效果
Autodesk 3ds Max 20102009年4月,3ds Max 2010終于浮出水面。早在去年年底美國拉斯維加斯的Autodesk ATC大會上,Autodesk就s度公布了Max 2010的相關(guān)情況。2010 3DMAX1、新的默認(rèn)界面:當(dāng)開啟 3ds Max 2010 時(shí)它已經(jīng)不再是以往灰色的UI了,被改為黑色的UI,圖示也變大了。
靈鏡學(xué)院| 高薪就業(yè)的成功之路 靈鏡學(xué)院全稱北京靈鏡互動科技有限公司,隸屬于北京維阿時(shí)代科技有限公司,是旗下VR人才培養(yǎng)教育機(jī)構(gòu)。公司成立于2014年,作為中國最早加入虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的企業(yè),先后獲得聯(lián)眾游(06899-HK),樂視控股集團(tuán)戰(zhàn)略入資,并以龍頭企業(yè)身份受邀參與國家工信部虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)研討,以及北京、上海、福建、南昌等多地政府虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園創(chuàng)立研討。公司自創(chuàng)立以來,始終致力于推動國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,兩年間多次主導(dǎo)國際間會議交流,與國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)知名企業(yè)保持著良好的合作關(guān)系與互動。 2016年,我司響應(yīng)國家大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)號召,成立“靈鏡學(xué)院”品牌,為國家朝陽產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)精英人才。 靈鏡學(xué)院背靠軟硬件VR公司,主營VR相關(guān)專業(yè)培訓(xùn),主要包括VR游戲開發(fā)設(shè)計(jì)、VR場景設(shè)計(jì)課程等課程。作為中國唯一一家具有軟硬件背景的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),一直秉承“高質(zhì)量教學(xué)和服務(wù)“的理念,面對面授課,一對一指導(dǎo),致力于打造中國最具影響力的虛擬VR行業(yè)高端人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),成為中國VR行業(yè)的唯一領(lǐng)跑者,為廣大畢業(yè)生提供就業(yè)保障。 公司的主要成就:世界VR組織 理事單位 中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員單位 工信部VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員單位 北京電影學(xué)院2015立體電影與VR發(fā)展國際論壇 承辦單位 首屆全球虛擬現(xiàn)實(shí)大會2016GVRA承辦單位 “VR一體機(jī)”概念提出者 “靈鏡小黑”全國首款自主研發(fā)的VR一體機(jī) 2014年,獲得聯(lián)眾游戲(06899-HK)戰(zhàn)略入資 2015年,獲得樂視控股集團(tuán)戰(zhàn)略入資